json
{
"1": "integer",
"2": "begin",
"3": "10",
"4": "for",
"5": "max",
"6": "writeln",
"7": "max"
}
Развернутый ответ:
1. `var M: array [1..10] of integer;` - Объявляем массив M, состоящий из 10 элементов, каждый из которых является целым числом.
2. `i, max: integer;` - Объявляем две переменные i и max, которые будут использоваться как целые числа.
3. `begin` - Начало основной части программы.
4. `randomize;` - Инициализация генератора случайных чисел, чтобы при каждом запуске программы генерировались разные случайные числа.
5. `for i := 1 to 10 do` - Цикл, который повторяется 10 раз, перебирая значения i от 1 до 10.
6. `M[i] := random(100);` - Присваиваем каждому элементу массива M[i] случайное число в диапазоне от 0 до 99.
7. `write(M[i], ' ');` - Выводим значение элемента массива M[i] и пробел, чтобы отделить числа друг от друга.
8. `end;` - Конец цикла.
9. `writeln;` - Переходим на новую строку после вывода всех элементов массива.
10. `max := M[1];` - Предполагаем, что первый элемент массива является максимальным, и присваиваем его значение переменной max.
11. `for i := 2 to 10 do` - Начинаем цикл со второго элемента массива, чтобы сравнить его с текущим максимумом.
12. `if M[i] > max then` - Если текущий элемент массива M[i] больше, чем текущее значение max, то...
13. `max := M[i];` - ...мы обновляем значение max, присваивая ему значение M[i].
14. `end;` - Конец условного оператора.
15. `writeln('Максимальный элемент: ', max);` - Выводим на экран сообщение о максимальном элементе и его значение.
16. `end.` - Конец основной программы.