Вопрос:

Заполни пропуски в коде программы.

Ответ:

json { "1": "integer", "2": "begin", "3": "10", "4": "for", "5": "max", "6": "writeln", "7": "max" } Развернутый ответ: 1. `var M: array [1..10] of integer;` - Объявляем массив M, состоящий из 10 элементов, каждый из которых является целым числом. 2. `i, max: integer;` - Объявляем две переменные i и max, которые будут использоваться как целые числа. 3. `begin` - Начало основной части программы. 4. `randomize;` - Инициализация генератора случайных чисел, чтобы при каждом запуске программы генерировались разные случайные числа. 5. `for i := 1 to 10 do` - Цикл, который повторяется 10 раз, перебирая значения i от 1 до 10. 6. `M[i] := random(100);` - Присваиваем каждому элементу массива M[i] случайное число в диапазоне от 0 до 99. 7. `write(M[i], ' ');` - Выводим значение элемента массива M[i] и пробел, чтобы отделить числа друг от друга. 8. `end;` - Конец цикла. 9. `writeln;` - Переходим на новую строку после вывода всех элементов массива. 10. `max := M[1];` - Предполагаем, что первый элемент массива является максимальным, и присваиваем его значение переменной max. 11. `for i := 2 to 10 do` - Начинаем цикл со второго элемента массива, чтобы сравнить его с текущим максимумом. 12. `if M[i] > max then` - Если текущий элемент массива M[i] больше, чем текущее значение max, то... 13. `max := M[i];` - ...мы обновляем значение max, присваивая ему значение M[i]. 14. `end;` - Конец условного оператора. 15. `writeln('Максимальный элемент: ', max);` - Выводим на экран сообщение о максимальном элементе и его значение. 16. `end.` - Конец основной программы.
Смотреть решения всех заданий с листа
Подать жалобу Правообладателю

Похожие